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https://w.atwiki.jp/gomakun/pages/14.html
2009年現在、インターネットがだいぶ普及してきて一家に一台PCがあっても不思議じゃなくなってきました。 自分も5年前まではPCなんて必要ないぜ!なーんて思ってたのですが今じゃないと不便な存在になりました。 自分がPCを買ったのは約1年前なのですが一番最初に思ったのは「yahoo開くの遅っ!!」でしたw 1年前の私のネット環境は無線ルーターが1階にあり、PCが2階にある環境でした。 無線LANの電波強度はわずか20%w 当時は「20%もあれば動くんだろー」っという感覚でした。 しかしオンラインゲームをするようになるとラグが酷くてできたものじゃありませんでしたw←そりゃそうだろ!! で回線速度を向上させる方法を勉強していきました。PC等に詳しい人が見ればわかると思いますがここは初心者用のページですのでよろしくです。 前置きが長くなりましたがここから本題にいきましょう。 ①あなたのインターネット接続方法は有線or無線?? 光回線やADSL等の回線自体の問題もあるので一概には言えませんが有線接続ならとくに問題なくインターネットができてるひとがほとんどだと思います。 問題は無線接続です。 最近は無線LANが発達してきましたが所詮は無線!有線には負けます。 無線LANを使っていて回線速度を向上させる方法 無線LANルーターの設置場所変更(無料w) 無線の電波は壁を突き抜けるのではなく色んなところに反射しながら飛ばすらしいです。 ですのでちょっと場所を変更するだけで10%向上したりすることも有り得ます。 例えば無線ルータの設置位置を箱を重ねて高さを上げてみたりする。 ハイパワーの無線LANに変更する。(大体10000円前後) 強力な電波を飛ばす無線LANルーターに変更する。 ハイパワー製品が色々でていますが値段の割に効果は出ないですねー 5~10%上がればいいほうでしょう。お勧めしませんw←じゃあ言うなよw PLCを試してみる(10000~15000円) PLCとは簡単にいうと家のコンセントを使って有線接続する画期的な方法。 が色々問題もあり電源タップが使えないや家の電源配置的に無理なものがあります。 例えば1階と2階の電源回路がつながってないと使えません。この辺は家によって個体差があるので なんとも言えません。←あまりお勧めしませんw←もういいよw 有線にする為にLAN工事をする(業者だと20000~30000円 自分でやればタダ!!!!) 用はルーターから長いLANケーブルを使って直接繋ぐやりかた。 廊下を通して階段通して…なんてやったらドアは閉まらないし普通は家の人に怒られますよねw 業者に頼めばコンセントを改造して家の中にLANケーブルを通してくれますがはっきり言って高いです。 私が実際にやりましたが結構簡単にできます。
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E3 Flasher PS3システムの基幹となるNOR Flashを読み書きするハードウェア。 PS3の中を開けて取り付けるので、メーカー修理不可になる。 PS3初期型のNAND Flashには対応していない。 内蔵HDDは、E3ボードのeSATAを介して外付けにする必要がある。 クリップを採用したことでハンダ付け不用。 クリップの押し込みが弱いのかエラーになることがある。 lightboxプラグインエラー ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイル名を指定してください。には、裸族シリーズみたいなeSATA対応の外付けHDDケースが入っている。コンセントの形状が違う為、変換プラグ(Cプラグ→Aプラグ)を使う。 最新OFW4.46から3.55にダウングレード確認済み。 コンテンツ E3 Flasherの取り付け E3 Flasherのアップデート E3 Flasherを使ったダウングレード (DGドングル必要無し) E3 Flasherを使ったダウングレード (旧) バックアップしたFlashダンプのエラーチェック multiMANやProgskeetからバックアップしたFlashダンプを使う(バイトリバース) エラーコード表 E3 Flasherの取り付け PS3を分解して中に取り付ける作業。 必要な工具はプラスドライバー(1番)とトルクスドライバー(FAT T10H / スリム T8H)トルクスドライバーが無ければ精密ドライバーセットのマイナスドライバー(幅1.5mm~2.5mmぐらい)で代用できる。 ネジ類は、小分けされた入れ物に入れとけば分かり易い。 ホコリ等は厳禁(特にクリップ類には)なのでエアーブローなどで取り除く。 コネクタ付きの配線ケーブルを取り外す時は、線だけ外れる危険がある為、なるべくコネクタの部分を掴んではずす。 BDドライブの薄いフラットケーブルを固定するためのラッチが基盤についているのを忘れずに。 クリップが付いたペラペラのソフトボード(フレキシブルケーブル)を折り曲げて設置するモデルがほとんどなので固定用にテープが役に立つ。テープは剥がしやすく跡が残りにくいマスキングテープがオススメ ソフトボードの折り曲げ箇所は、弧を描くようにし、きつく折り曲げない事。 PS3基盤側のクリップに硬めなスポンジ等を貼り付けると、読み書きエラー回避に効果的Flashの金属接点に、接点復活剤やアルコールを綿棒などに付着させて酸化膜などの汚れを除去すると尚良くなる。 E3ボードどカバーボードの接続も甘い。LEDが部分的に消えてたらダメなので、何度か抜き差ししてみて全点灯を確認する。 CECH-2000でソフトボードとE3ボード取り付けの際、金属シールドが邪魔になって取り付け辛い。強引にでも出来るが、金属加工出来れば楽。 取り付け動画 動画を見ながら作業したほうが分かり易いので、アップされている取付動画部分を見てください。 FATやスリムのなかでも型番によって金属シールドなどが微妙に違うので参考程度に。 FAT +開く... E3 FLASHER DOWNGRADE TUTORIAL - INSTALLATION FAT E3 FLASHER DOWNGRADE TUTORIAL - INSTALLATION FAT (Khalkedon) How To Install E3 Flasher - Downgrade 3.73 - PS3 スリム +開く... E3 FLASHER INSTALLATION and DOWNGRADE TUTORIAL (Khalkedon) E3 FLASHER INSTALLATION and DOWNGRADE TUTORIAL (Khalkedon) +開く... How to Install E3 Flasher on PS3 Slim - Part1~3 How to Install E3 Flasher on PS3 Slim - Part 1 How to Install E3 Flasher on PS3 Slim - Part 2 How to Install E3 Flasher on PS3 Slim - Part 3 +開く... PS3改造の準備 E3 Flasher取り付け gdgd part1~3 PS3改造の準備 E3 Flasher取り付け gdgd part1 PS3改造の準備 E3 Flasher取り付け gdgd part2 PS3改造の準備 E3 Flasher取り付け gdgd part3 E3 Flasherのアップデート アップデートファイル +開く... アップデートファイルは最新ではなく「Samsung Update Multi Consoles」が推奨されています。 おそらく、PS3内部のNOR FlashにはSpansion社・Macronix社・Samsung社のどれかが入っていますが、 セクタサイズを最小単位にすることによって読み書きエラーを軽減させる為だと思われます。 Spansion社・Macronix社は128kbセクタ(128×128kb=16MB) Samsung社は4kbセクタ(4096×4kb = 16MB) menu_arrow.gif Samsung Update Multi Consoles NAME update.bin SIZE 56,320 Bytes CRC32 AA1267D1 MD5 8D1A10F45049B5DC1223D6008ED238DD SHA1 5BF9E35F52D378D5D38BACC53F28790A72AF1DD2 その他のアップデートファイル menu_arrow.gif 2012.01.05 update.rar 更新内容:「fast dual boot(要ハンダ付け)」の機能追加 menu_arrow.gif 2011.11.22 upgrade.rar 更新内容:Flashのバックアップ作業の際、自動的に3回ダンプを行う。 MicroSDカードに「bkpps30.bin」「bkpps31.bin」「bkpps32.bin」と作成されるので「BwE NOR Validator」でエラーの出なかったものを選べばいい。 アップデートの仕方 +開く... アップデートはE3公式で説明されている通りです。 E3 FLASHERは2通りのアップデート方法があります。 どちらも、スイッチの設定は下表の通り。 方法1:USBポートでアップデート 正しく設定してから、E3 FlasherのUSBポートからPCに接続してPS3を起動すると、 PCには新しく「KernelBoot」というドライブが出てくる。(出ない場合は、リセットボタンを押す) アップデートファイルをこのドライブにコピーした後、進捗バーと呼ばれる8つのLEDが全部点灯したらアップデート成功。 方法2:MicroSDカードでアップデート アップデートファイルをMicroSDカードにコピーし、MicroSDカードをE3 Flahserに取り付ける。 PS3を起動するとE3 Flahserが自動的にアップデートされる。進捗バーのLEDが全部点灯したらアップデート成功。 どちらの方法でも、アップデートが成功したらアップデートファイルは自働消去されます。 E3 Flasherを使ったダウングレード (DGドングル必要無し) E3公式では「e3_downgrade.bin」を使ったダウングレードの説明がなされていますが、 一度でも書き込みすると別のPS3本体でE3 FlasherのDGが出来なくなります。 ここでは「e3_downgrade.bin」を使わずに、別のPS3本体でも同じように使用できるDG方法を説明します。 PS3 Flash Auto Patcherでパッチすることで、FSMに入れるDGドングルが無くてもRogero CFW4.46なら直接入れられる。 対象は初期FW3.55以下(metldr2が無いFW3.56も)と以前と変わらないが、CFWを入れる手順が大幅に簡素化される。 もし以前のFWがOFW4.46ならXMBのシステムアップデートでCFW4.46が導入でき、それ以外でも画面の指示に従って導入することが可能。 もちろんCFW4.46からFW3.55のダウングレードも手順を踏めば入れられる。(初期FW3.55以下のみ) 必要なもの +開く... ハードウェアE3 Flasherを取り付けたPS3 MicroSDカード(以下"MSD") ファイルシステムはFATかFAT32 最低でも256MB以上のUSBメモリ(USBストレージ) ファイルシステムはFATかFAT32 ソフトウェアデータRogero CFW4.46 - ファイル名は「PS3UPDAT.PUP」に変えてください。 PS3 Flash Auto Patcher v4.46a - バックアップしたFlashにCFW4.46をインストールし易くしてくれるパッチを当てるツール。 BwE NOR Validator - バックアップしたFlashのチェックツール。 1. NOR Flashのバックアップ(Flashダンプ) +開く... 1-1. E3 Flasherの6つある上下できるトグルスイッチを使ってバックアップモードに設定する ↓ ↓↑↓ ↓ ↓ 1-2. 空のMSDをE3 Flasherに入れる。 1-3. PS3を起動させ、15秒間そのままにしておく。 1-4. E3 FlasherのSTARTボタンを押す。 バックアップが開始される。数分かかります。 8個のLEDが左から1つずつ点灯し、終わったらLEDが交互に点滅する。 1-5. PS3をシャッドダウンさせる。 1-6. MSDを取りだす。 1-7. MSDの内容をPCに保存しておく。 中身はログファイルと、ダンプされた「bkpps3.bin」または「bkpps30.bin」「bkpps31.bin」「bkpps32.bin」が入っている。 三つの方は2011.11.22のアップデートからの機能で、三回連続してダンプされたファイル。(以下「bkpps3.bin」として記述) 注意:「bkpps3.bin」をプロパティで開いてファイルサイズを確認してください。 もし「16.0 MB (16,777,216 バイト)」以外なら、不完全なファイルですのでもう一度やり直して下さい。 数回バックアップしてみてファイルのハッシュ(CRC32やMD5など)を調べ、複数ファイルの整合性も確認した方が良いです。 「BwE NOR Validator」で問題無いファイルかどうか検証できます。 2. bkpps3.binにPatchを当てる +開く... 2-1. 「PS3 Flash Auto Patcher」と同じフォルダに「bkpps3.bin」をコピーする。 2-2. 「bkpps3.bin」を掴み、「PS3_Flash_Auto_Patcher_v4.46.exe」にドロップさせる。 プログラムが起動し自動的にパッチを当ててくれる You Nor Dump was successfully patched and is ready to be flashed. Press any key to exit. と出ればプログラムを閉じる。 同フォルダに「bkpps3_NOR_patched.bin」が作成されている。 3. 「FLASH FUN」モードでFlash書き込み +開く... 3-1. MSDに「bkpps3_NOR_patched.bin」をコピーし「bkpps3.bin」とリネーム。 3-2. PS3背面の電源ケーブルを抜いておく。 3-3. PS3前面のeSATAのケーブルを抜くor「ESATA STATION(外付けHDD)」の電源を切っておく 3-4. PS3のUSBポートは全て抜いておく。 3-5. MSDをE3 Flasherに入れる。 3-6. E3 Flasherのトグルスイッチを設定する ↑↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 3-7. PS3の電源ケーブルを挿し込む。 3-8. PS3を起動させ、15秒間待機したあとE3 FlasherのSTARTボタンを押す。 Flash書き込みが開始される。数分かかります。 8個のLEDが左から1つずつ点灯し、終わったらLEDが交互に点滅する。 3-9. PS3の電源ケーブルを抜く。 3-10. E3 Flasherのトグルスイッチを「FLASH FUN」から「PS3 MODE」に ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ +※ ESATA STATION(外付けHDD)を使わず、内蔵HDDでDGするなら ※ ESATA STATION(外付けHDD)を使わず、内蔵HDDでDGするなら 3-3.は除外 3-11. E3 Flasherを取りはずしつつPS3を再度組み立てし、内蔵HDDもセットする。 4. CFWのインストール +開く... 4-1. HDMI端子またはAVマルチ端子を接続する。 4-1. SATAのケーブルを挿すor「ESATA STATION(外付けHDD)」の電源をONにする。 4-2. PS3の電源ケーブルを挿し込み、PS3を起動させる。 4-3. 既にインストールされているFWがOFW4.46だった場合は画面にはXMBが表示される。 それ以外のFWの場合は「コントローラをUSBケーブルで接続して、PSボタンを押してください。」と表示される。 4-4. 空のUSBメモリに「Rogero CFW4.46」を以下の構成を作りコピー。 USBメモリ:PS3 /UPDATE /PS3UPDAT.PUP (「PS3」「UPDATE」はフォルダ、「PS3UPDAT.PUP」はファイル名+拡張子) 4-5. PS3の一番右のUSBポートにUSBメモリを挿し込む 4-6. OFW4.46だった場合はXMBから設定」→「システムアップデート」→「記録メディアからアップデート」を選択しインストール。 それ以外のFWなら左のUSBポートにコントローラを接続し、画面の支持に従ってインストールする。 4-6. 無事インストールできれば成功です。お疲れ様でした。 +そこからCFW3.55へダウングレードの仕方 Rogero Downgrader PUP - ダウングレードの仲介的な役割をもったCFW。ファイル名「PS3UPDAT.PUP」に変える。 Rebug QA_Toggleパッケージ - 隠しオプションQA Flagをオンにさせる。 Rogero CEX-3.55 CFW V3.7 - ファイル名「PS3UPDAT.PUP」に変える。 1. USBメモリに「Rogero Downgrader PUP」を以下の構成を作りコピー。 USBメモリ:PS3/UPDATE/PS3UPDAT.PUP (「PS3」「UPDATE」はフォルダ、「PS3UPDAT.PUP」はファイル名+拡張子) 2. 「Rogero Downgrader PUP」をXMBからシステムアップデート。 3. USBメモリに「Rebug QA_Toggleパッケージ」の"toggle_qa.pkg"を入れて、PS3の「Install Package Files」でインストール。 4. XMBから「Rebug Toggle QA」を起動させる。画面が暗くなりビープ音が鳴り、再びXMBが起動する。 5. QA flagが成功したかを知るには、「設定」→「ネットワーク設定」の位置で次のキーを入力。 L1 + L2 + L3(左のスティックを押す) + R1 + R2 + 十字キーの下 「Debug Settings」と「Install Package Files」が現れたら成功しています。 6. USBメモリに「Rogero CEX-3.55 CFW V3.7」を先ほどシステムアップデートしたのと同じ構成にしてコピー。 7. 「Rogero CEX-3.55 CFW V3.7」をXMBからシステムアップデート OFW3.55にするにはセーフモードから行って下さい。 セーフモードについては PS3をセーフモードで起動するには? を参照 E3 Flasherを使ったダウングレード (旧) menu_arrow.gif こちらはDGドングルを使った今までの方法です。DGドングル不要で簡略された方法はこちらへ Tutorial E3 Flasher Downgrade 4.11 → 3.55 solderlessの一部を変更し日本語にしたものです。 E3公式では「e3_downgrade.bin」を使ったダウングレード(以下"DG")の説明がなされていますが、 一度でも書き込みすると別のPS3本体でE3 FlasherのDGが出来なくなります。(ワンクリック ダウングレード) ここでは「e3_downgrade.bin」を使わず、別のPS3本体でも使用できるDG方法を説明します。 注意:初期FWから下のFWにはDG出来ません。初期FW3.55以下のPS3に限ります。 必要なもの +開く... ハードウェアE3 Flasherを取り付けたPS3 MicroSDカード(以下"MSD") ファイルシステムはFATかFAT32 最低でも256MB以上のUSBメモリ(USBストレージ) ファイルシステムはFATかFAT32 Factory / Service Mode(以下"FSM")に入れるDGドングル PS Downgrade PSGrade Clone PS Downgrade ※DGも出来ると謳っているドングルは、最初はDG用になっていない場合があります。 ドングルの公式ページか検索するなどして調べ、DG用に切り替え/書き換えて下さい。 ソフトウェアデータRogero CEX-3.55 CFW V3.7 - FSMでインストールするCFW。ファイル名は「PS3UPDAT.PUP」に変えてください。 DG用Lv2diag.self - FSM時にUSBメモリに入れて挿し込むことで特殊な動作をしてくれる。File1はFWインストール用でFile2はFSM解除用 PS3 Nor Dump Auto-Patcher v0.01 - バックアップしたFlashにパッチを当ててくれる。内容は、部分的にFW3.55のシステムにしてFWインストールしやすくしているようです。 上記3つのソフトウェアはココでも揃えられます(Downgrade_Files.part1.rar Downgrade_Files.part2.rar PS3 Nor Dump Patcher v0.01.rar) BwE NOR Validator - バックアップしたFlashのチェックツール。 公式のFW3.55やKmeaw3.55 - Dehash用に必要。LV1が弄られていない3.55なら大丈夫なようです。 1. NOR Flashのバックアップ(Flashダンプ) +開く... 1-1. E3 Flasherの6つある上下できるトグルスイッチを使ってバックアップモードに設定する ↓ ↓↑↓ ↓ ↓ 1-2. 空のMSDをE3 Flasherに入れる。 1-3. PS3を起動させ、15秒間そのままにしておく。 1-4. E3 FlasherのSTARTボタンを押す。 バックアップが開始される。数分かかります。 8個のLEDが左から1つずつ点灯し、終わったらLEDが交互に点滅する。 1-5. PS3をシャッドダウンさせる。 1-6. MSDを取りだす。 1-7. MSDの内容をPCに保存しておく。 中身はログファイルと、ダンプされた「bkpps3.bin」または「bkpps30.bin」「bkpps31.bin」「bkpps32.bin」が入っている。 三つの方は2011.11.22のアップデートからの機能で、三回連続してダンプされたファイル。(以下「bkpps3.bin」として記述) 注意:「bkpps3.bin」をプロパティで開いてファイルサイズを確認してください。 もし「16.0 MB (16,777,216 バイト)」以外なら、不完全なファイルですのでもう一度やり直して下さい。 数回バックアップしてみてファイルのハッシュ(CRC32やMD5など)を調べ、複数ファイルの整合性も確認した方が良いです。 「BwE NOR Validator」で問題無いファイルかどうか検証できます。 2. bkpps3.binにPatchを当てる +開く... 2-1. 「PS3 Nor Dump Auto-Patcher v0.01」と同じフォルダに「bkpps3.bin」をコピーする。 2-2. 「bkpps3.bin」を掴み、「PS3_Nor_Dump_Auto_Patcher_v0.01.exe」にドロップさせる。 ※ XPなどはコマンドラインで指定しないとダメです。 コマンドで指定するか、このバッチファイルをプログラムと同じフォルダに置いて、バッチに「bkpps3.bin」をドロップさせて下さい。 プログラムが起動し自動的にパッチを当ててくれる You Nor Dump was successfully patched and is ready to be flashed. Press any key to exit. と出ればプログラムを閉じる。 同フォルダに「bkpps3_patched.bin」が作成されている。 3. 「FLASH FUN」モードでFlash書き込み +開く... 3-1. MSDに「bkpps3_patched.bin」をコピーし「bkpps3.bin」とリネーム。 3-2. PS3背面の電源ケーブルを抜いておく。 3-3. PS3前面のeSATAのケーブルを抜くor「ESATA STATION(外付けHDD)」の電源を切っておく 3-4. PS3のUSBポートは全て抜いておく。 3-5. MSDをE3 Flasherに入れる。 3-6. E3 Flasherのトグルスイッチを設定する ↑↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 3-7. PS3の電源ケーブルを挿し込む。 3-8. PS3を起動させ、15秒間待機したあとE3 FlasherのSTARTボタンを押す。 Flash書き込みが開始される。数分かかります。 8個のLEDが左から1つずつ点灯し、終わったらLEDが交互に点滅する。 3-9. PS3の電源ケーブルを抜く。 3-10. E3 Flasherのトグルスイッチを「FLASH FUN」から「PS3 MODE」に ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 3-11. SATAのケーブルを挿すor「ESATA STATION(外付けHDD)」の電源をONにする。 3-12. PS3の電源ケーブルを挿し込み、PS3を起動させる。 Flash書き込みが成功していたのなら画面に「コントローラをUSBケーブルで接続して、PSボタンを押してください。」と表示される 注意:ここでPSボタンを押さないで下さい! 3-13. PS3の電源ケーブルを抜く。 +※ ESATA STATION(外付けHDD)を使わず、内蔵HDDでDGするなら ※ ESATA STATION(外付けHDD)を使わず、内蔵HDDでDGするなら 3-3.は除外し3-11.を下記の工程にする。 3-11.1. PS3を起動させ、約20秒待機したあと電源ケーブルを抜く。 3-11.2. PS3を分解してE3 Flasherを取り外す。PS3を再度組み立て、内蔵HDDもセットする。 4. ダウングレード(FWインストール) +開く... 4-1. PS3の一番右のUSBポートにDGドングルを挿し込む。 4-2. 電源ケーブルを挿し込む。 4-3. 前面の電源ボタンを押し、素早くイジェクトボタンを押す。 4-4. PS3が自動的にシャットダウンするまで待つ。 4-5. DGドングルを抜く 4-6. 空にしたUSBメモリのルート(最上段)に「FILE1(enter)」の「Lv2diag.self」と「Rogero CEX-3.55 CFW V3.7」の「PS3UPDAT.PUP」をコピー。 4-7. PS3の一番右のUSBポートにUSBメモリを挿し込む 4-8. 前面の電源ボタンを押す。画面に何も表示されないが勝手にFWのインストールが開始されるので、自動でシャットダウンされるまで待つ。 (時間経過は3分~15分でメモリの性能によって変化する) 4-9. USBメモリを抜き、PS3の電源ボタンを押すとFSMのままのXMBメニューが表示されているはずです。 4-10. PS3をシャットダウンする。 4-11. 空にしたUSBメモリにのルート(最上段)に「FILE2(exit)」の「Lv2diag.self」をコピー。 4-12. PS3の一番右のUSBポートにUSBメモリを挿し込む 4-13. 電源ボタンを押す。自動的にシャットダウンされるまで待つ。(「Lv2diag.self」の種類によっては、自働で再起動してくれるものもあります。) 4-14. 無事XMBが起動できたらDG成功です。 5. PS3のdehash (sysconのリセット) +開く... Dehashing/Syscon Reset Tutorial for Downgraded Consolesを一部修正し日本語にしたものです。 このままだと他のFWへアップデート出来ないorブリックする危険性があるので、「Dehash」と呼ばれる方法で回避します。 5-1. Rebug QA_Toggleパッケージをダウンロードする toggle_qa.pkg 5-2. USBメモリに"toggle_qa.pkg"を入れて、PS3の「Install Package Files」でインストールします。 5-3. XMBから「Rebug Toggle QA」を起動します。画面が暗くなりビープ音が鳴り、再びXMBが起動します。 5-4. QA flagが成功したかを知るには、「設定」→「ネットワーク設定」の位置で次のキーを入力します。 L1 + L2 + L3(左のスティックを押す) + R1 + R2 + 十字キーの下 「Debug Settings」と「Install Package Files」が現れたら成功しています。 5-5. USBメモリに「3.55のOFW」や「LV1が弄られていないCFW(Kmeaw3.55など)」を以下の構成を作りコピー。 USBメモリ:PS3/UPDATE/PS3UPDAT.PUP (「PS3」「UPDATE」はフォルダ、「PS3UPDAT.PUP」はファイル名+拡張子) 5-6. PS3をセーフモードで起動する 注意:ブリックの危険があるので決して通常XMBメニュからアップデートしないで下さい。 セーフモードについては PS3をセーフモードで起動するには? を参照 5-7. USBメモリを挿し、「6.システムアップデート」を選択。 5-8. 表示されている画面に従ってインストール これでFlash内部の「ros0」と「ros1」がともに3.55にリセットされ、別のCFWの受け入れが完了しました。 バックアップしたFlashダンプのエラーチェック Flashの吸出しが完了しても、クリップの設置ミスなどでダンプが不完全なファイルが出来てしまいます。 不完全なダンプで書き戻しをすると、最悪PS3が起動しなくなり復旧も出来なくなります。 具体的にバイナリエディタで吸出しミスをしたファイルを見てみると、通常別の数値であるはずの箇所が「FF」または「00」で埋められてしまっている。 バイナリエディタをじっくりみても膨大な量で時間がかかるので、簡単に検証してくれるツールを使う。 E3公式のチェッカーでは、不完全なダンプを正常なファイルと認識してしまう場合が多々あるので、 詳細に検証してくれる「BwE NOR Validator」を使います。 ですが「BwE NOR Validator」はシステムが日本語環境だと動作してくれませんので、システムを英語にする必要があります。 Windowsコントロールパネル→地域と言語(地域と言語のオプション)→管理(詳細設定)タブ →Unicode 対応ではないプログラムの言語[システムロケールの変更]→日本語から英語(米国)に変更→PC再起動 プログラムがあるフォルダ内に「bkpps3.bin」をコピーしてからプログラムを実行し、画面通りに選択していけば検証してくれます。 システムを英語にしたままだと他のプログラムが文字化けしたりするので、検証したあとは日本語環境に戻したほうが良いでしょう。 「BwE NOR Validator」は検証データをHTMLファイルにしてくれます。 サンプルみたいにすべてチェックマークが付けば、ほぼ安心してもいいです。 [WARNING]や[DANGER]が「ROS0」「ROS1」「ROSx XXX.000 File Table; AuthID MD5 」「MD5 Validation」以外の項目で出てたのなら不完全な可能性あり。 E3の設置を見直したほうが良いかもしれません。 multiMANやProgskeetからバックアップしたFlashダンプを使う(バイトリバース) ※ multiMANでのバックアップの仕方はmultiMANでFlashのダンプを取るを参照して下さい。 multiMANやProgskeetからバックアップしたFlashダンプは、そのままではE3 Flasherで使用できない。 単純にバイトオーダーが違うだけなので、変換すれば使用できる。 変換にはFlowrebuilderを使う。 Flowrebuilder 4.2.3.0 変換手順 「Operation」は「Byte reverse a dump.」を選択 「Select the Input Dump File」にバックアップファイルを指定orドラッグ ドロップして「Execute Operation」を押すと変換。 選択ファイルと同じフォルダ内に、swapと付け足されたファイルが出来上がる。 1. 2. 3. あとはそれを「bkpps3.bin」とリネームすればE3 Flasherでも使用できます。 一応「BwE NOR Validator」で正しいファイルかチェック。 エラーコード表 E3 Flasher eSATA端子の上にある8個のLEDの点滅で判別します。 1 2 3 4 5 6 7 8 説明 □ ■ □ □ □ □ □ □ MicroSDカードの初期化失敗。正しく取り付けられていない。カバーボードとE3ボードの接続にも注意して下さい。 □ ■ □ □ □ ■ □ □ MicroSDカードの読み取り失敗。正しく取り付けられていない。 □ ■ □ □ ■ □ □ □ MicroSDカードのオープン失敗。正しく取り付けられていない。 □ ■ □ □ ■ ■ □ □ MicroSDカードの書き込み失敗。正しく取り付けられていない。 ■ □ □ □ □ ■ □ □ E3ボードの初期化失敗。E3ボード側のクリップが正しく取り付けられていない可能性がある。 ■ □ □ □ □ ■ □ ■ E3ボードの読み取り失敗。E3ボード側のクリップが正しく取り付けられていない可能性がある。 ■ □ □ □ □ ■ ■ □ E3ボードの削除失敗。E3ボード側のクリップが正しく取り付けられていない可能性がある。 ■ □ □ □ □ ■ ■ ■ E3ボードの書き込み失敗。E3ボード側のクリップが正しく取り付けられていない可能性がある。 ■ □ □ □ ■ ■ □ □ PS3 BIOSの初期化失敗。PS3本体側のクリップが正しく取り付けられていない可能性がある。 ■ □ □ □ ■ ■ □ ■ PS3 BIOSの読み取り失敗。PS3本体側のクリップが正しく取り付けられていない可能性がある。 ■ □ □ □ ■ ■ ■ □ PS3 BIOSの削除失敗。PS3本体側のクリップが正しく取り付けられていない可能性がある。 ■ □ □ □ ■ ■ ■ ■ PS3 BIOSの書き込み失敗。PS3本体側のクリップが正しく取り付けられていない可能性がある。 ■ ■ □ □ □ □ □ □ インターフェースボードのトグルスイッチの間違った設定。トグルスイッチを確認して下さい。 ■ ■ □ □ □ □ ■ □ PS3がNOR Flashの作業中で操作不可。E3 FlasherはPS3側と同時に作業出来ない。 ■ ■ □ □ □ ■ □ □ バックアップしたPS3と違う。既に他のPS3でE3 Flasherが使用されていた。 ■ ■ □ □ ■ □ □ □ PS3のバージョン対応不可。現在Metldr.2モデルではダウングレードをサポートしていません。 ■ ■ □ □ ■ ■ □ □ 間違った機能設定。トグルスイッチを確認して下さい。
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Total - (Today - Yesterday - ) 最終更新日 2011/06/04 20 34 コメントログ 【使用したゲーム】 MHP3rd 【動作】 4人(他win3人)...OK 【OS】 MacOSX 10.6.7(Intel) Darwin 10.7.0 x86_64 【無線LANアダプタ】 PCI GW-USNano ユーティリティのバージョン 1.7.2 ドライババージョン 不明 【kai engine】 KaiEngine 7.4.18 【UI】 jKaiUI 【その他コメント】 64-bitカーネル、約2時間、4名でクエストし続けて問題なし。 ドライバはPLANEXからDLしたもので、x86_64が含まれていました。 -- kar (2011-06-04 11 52 45) 【使用したゲーム】 MHP3rd 【動作】 4人(他win3人)...OK 【OS】 MacOSX 10.6.7(Intel) Darwin 10.7.0 x86_64 【無線LANアダプタ】 PLANEX GW-USMicroN ユーティリティのバージョン 2.0.1.0 ドライババージョン 2.0.2.0 【kai engine】 KaiEngine 7.4.18 【UI】 jKaiUI 【その他コメント】 64-bitカーネル、約2時間、4名クエストし続けて問題ありませんでした。 検証結果一覧ではすでに×ですが、○(検証の余地あり)だと思います。 -- kar (2011-06-04 07 27 32) ”各種環境別動作検証”と”動作環境についての考察 未確認情報”を「各種環境別動作メモ」に移動 -- あいぽ (2011-05-22 16 28 26) 検証結果一覧のGW-USHyper300にOSX10.4の動作情報を追加。 -- あいぽ (2011-05-04 00 45 37) 検証結果一覧にLAN-WN11/U2DSを追加。 -- あいぽ (2011-05-03 20 24 39) GW-USHyper300の情報ありがとうございます。検証結果一覧に追加しました。 -- あいぽ (2011-02-09 21 52 28) 【使用したゲーム】 MHP3 【動作】 ・入室と会話は全ての人数で可能でした。 ・『macテスト』の部屋を作ったので全員Macだったと思います(未確認) ・プレイは2人で行いましたが快適♪(mac2人プレイ) 【OS】 Intel mac OS10.6.6とOS10.5.? 【無線LANアダプタ】 GW-USHyper300 ユーティリティー及びドライバは確認方法が判らず (_ _) 今月購入品のまま使用 【kai engine】 KaiEngine7.4.18 【UI】 バージョン1.0 【その他コメント】 どちらのmacも環境はローカル接続でのUSBアダプタ使用。 アダプタ側の設定も比較的簡単。 昨夜、macでは初めてだったのですがすぐに接続 プレイ出来ました。 2戦ほど行いましたがタイムラグや離脱も無く、 一度集会浴場を出て(装備替え)再びINしても 1度も切断せずにプレイし続けられました。 -- bin (2011-02-09 12 20 56) 削除しようとしていたこのページをリニューアルオープンしました。イマイチ整理できてない感があるので、全体の構成を変更しても構いませんので、みなさん編集よろしくです。(あいぽ) (2009-11-23 14 10 50)
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▼PS3版追加要素 AC版からの変更点|家庭版EXVSからの変更点|フルブーストミッション|トロフィー情報|ネットワーク対戦|対戦の仕組み|DLC| 接続構成とパケットキャプチャ方法 使用しているサーバ 使用しているポート番号 右上の通信状態のアンテナ表示について 対戦相手のアンテナ表示について 対戦中の遅延(人型マーク) 対戦中の通信速度 無線LANについて ランクマのシャッフル検索の大まかな流れ(1Pのとき) プレマの大まかな流れ(ジョイン) 興味があったので対戦の仕組みについて調べてみました。 この項目は、PS3が送受信するパケットをキャプチャして解析したものであり、推測が多々あります。 また細かなケースについては対応できてません。 筆者の環境がルータ1台で「NATタイプ2、UPnPあり」となっており、これを前提で記述してます。 PS3のNATタイプやUPnPについてはこちら。 接続構成とパケットキャプチャ方法 PS3-[LANケーブル1]-PC-[LANケーブル2]-Router---インターネット 上の接続構成で、PCのLANポート2つをブリッジ接続にして、 LANケーブル1が挿さっているPCのLANポートをパケットキャプチャソフトで取る。 使用しているサーバ サーバ名 機能 加入者 起動時にDLCチェック、メールやフレンドの通知 統計資源 資源(ランキングやマッチングなど)に関するサーバ情報の通知、通信速度計測 エージェント 自分や相手の情報(ID、グローバルIPなど)の通信、どのセッションサーバに登録したか、キープアライブ セッション 対戦セッションに関する管理・制御、対戦中のキープアライブ セッション検索 セッションサーバ(15台)から対戦セッション検索し該当セッションサーバの通知 ランキング表示 対戦相手の戦績表示、通信メッセージ登録 ランキング登録 自分の戦績などをランキングに登録 ストレージ 自分の戦績など保存 サーバは他にもトロフィーやプロフィールなどあるが省略。 海外ゲームだとメーカー独自でサーバを用意しているところもあるが、日本ゲームは基本共有しているようだ。 使用しているポート番号 TCP/UDP ポート番号 サービス名 用途 TCP 80 http 統計資源サーバ、ランキング表示サーバとの通信 TCP 443 https エージェントサーバ、ランキング登録サーバ、ストレージサーバとの暗号通信 TCP 3478 stun エージェントサーバとの通信 TCP 3479 twrpc セッション検索サーバとの通信 TCP 3480 plethora セッションサーバとの通信 TCP 5223 hpvirtgrp 加入者サーバとの通信 TCP 8080 http-alt PS3のネットワーク設定でプロキシを指定したときのhttpの代わり UDP 3478 stun サインイン時のSTUNサーバとの通信 UDP 3479 twrpc サインイン時のSTUNサーバとの通信 UDP 3658 ps-ams 対戦相手の検索(ping用途)や対戦相手との通信 ルータがある環境では外部からの接続は普通できない(NATを使っていればなおさら)。 基本的に最初の通信はどれもPS3(ルータ内部)発信なので、それ以降のサーバからの各通信はルータを通過できる。 ただ対戦者同士のやりとりはP2P通信を使用していて、他者発信の通信も受ける必要があるため、 よく言われる3658/udpのポート開放が必要となる。 PS3およびルータがUPnPありならば、PS3起動時にルータに3658/udpのポート開放が登録され、 PS3シャットダウン時に3658/udpのポートマッピング情報が削除される。 ルータにブラウザでアクセスして、UPnP情報とか状態のページで確認できる。 ルータがあるのにUPnPなしの人は、3658/udpのポート開放をルータに手動で行う必要がある。 3658/udpポートが空いてない場合(PS3のNATタイプ3)、3658/udpではなくPS3がランダムなポート番号を使って通信する。 ただし確実なP2P通信するのが難しいため、制限される場合があるといわれてる。 これらについてはSTUN、UDPホールパンチングなどのNATトラバーサルでどうにか対処しようとしているようだ。 右上の通信状態のアンテナ表示について 次の場合のいずれかのタイミングで、サーバとのテストデータを送受信して上りと下りの速度が計測される。 一度計測したら更新されることはない。再計測したいならゲームを終了してまた起動するだけ。 サインイン中にEXVSを起動時 サインインせずにEXVS起動後、サインインしてからプレマかランクマ選択時 サインインせずにEXVS起動後、プレマかランクマ選択したときのサインイン時 上り速度 PS3から統計資源サーバへ128kBのテストデータを送信 下り速度 統計資源サーバからPS3に2MBのテストデータを受信 これは、通信速度計測サイトのように転送速度(bps)を計測している。 上り速度と下り速度をそれぞれ判定して、悪い方のアンテナ色(青~赤)を表示しているはず。 この通信速度は、統計資源サーバが都内にあるから(ユーザによって違うかも)距離に影響するし、 日本のトラフィックピークは19時から23時で土日は日中も多い(総務省資料)から時間帯も影響する。 さらにPSNのサーバは別ゲームも使用していて、サーバの負荷やトラフィックに左右される。 結局、一度きりの計測なので右上の通信状態は目安にしかならない。 ただ、もしかするとプレマやランクマをやるとき、この通信状態をサーバに登録して 相手探しの一番最初の手がかりに使ってるかもしれない。 対戦相手のアンテナ表示について 対戦相手のアンテナ表示は、自分と相手との通信状態を段階別にアンテナ色(青~赤)で表している。 自分と相手とは常にps-ams(3658/udp)を利用したP2P通信をしていて、 自分と相手との応答速度(往復時間、RTT)をps-amsパケットで計測し、アンテナ色を表示している。 サーバとの転送速度計測とは違い、pingと同じような遅延計測をしている。 アンテナ表示の更新間隔はわからないが数秒以内ごとに行っていると思われる。 自分が見てる相手のアンテナ色は、基本的には相手側が自分を見たときのアンテナ表示と同じ。 対戦時は、自分自身のアンテナではなく対戦する相手3人~7人のアンテナを見て判断すること。 自分自身のアンテナ表示は統計資源サーバとの計測結果なので、相手との通信には関係ない。 例えば自分Aが高速回線で、相手BCDのアンテナの色がB青、C青、D黄のとき AとB、AとCは青でできるが、AとDが黄なので4人対戦の遅延は黄色になる。 この場合、Dの通信回線が遅い可能性が大。BやCからDを見ても黄色だろう。 レアケースだが、Dは遅いがBとCとDが距離的に近くでAが3人から距離が遠いなどの場合、 BとCは全員青に見え、AはDが黄色、DはAが黄色に見えることも考えられる。 対戦中の遅延(人型マーク) ネットゲームの実装についてここを参考にすれば、EXVSは完全同期型/キー入力同期方式のようなものであると推測できる。 対戦開始時や対戦中、画面中心下に表示される人型マーク(青~赤)が同期のための遅延フレーム数を表しているだろう。 ゲームは60fpsなので1フレーム=16.6ミリ秒で描画。 対戦中のps-amsパケットを見ると、自分から他3人それぞれに16.6ミリ秒ごとに、 つまり相手一人に対し1秒間に60回パケットを送信している。 理論上では、自分と他3人それぞれとの応答速度が16.6ミリ秒より小さければCPU戦のように遅延はない。 青色の人型マークのときはほぼ遅延のない環境で対戦しているようだ。 ちなみに対戦前は約50ミリ秒ごとにパケット送信していた。 青色の人型マークでも、対戦途中で止まったり重くなるのは次の要因だろう。 どこかの通信回線が重くなった パケット損失が起き、損失パケットを補う情報パケット待ち 誰かの回線が安定した回線速度ではないため、対戦遅延(人型マーク)計測時と対戦中では速度が違う 対戦遅延計測は、ランクマなら4人が決定してからチームや味方相手の4人対戦表示されるまで、 プレマなら4人が機体選択終わってからチーム・味方・相手の対戦表示までだろう。 対戦中の通信速度 対戦中のパケットで上り下りの転送速度(bps)を計測してみた。 上りの速度:自分から他3人へのパケットの合計サイズ(bit)を経過時間(秒)で割る 下りの速度:他3人から自分へのパケットの合計サイズ(bit)を経過時間(秒)で割る 実は自分から他3人、他3人から自分へ送信するパケットサイズは変わらないし、 経過時間もほぼかわらないので上下の通信速度は同じ。青遅延の3回対戦で計測してみた。 188kbps、190kbps、212kbps データ転送量としてはたいしたことないのがわかる。 対戦相手のアンテナ表示や対戦中の遅延で述べたように、 呼び名はいろいろあるが応答速度(RTT、往復時間)が対戦の指標になることを表してる。 無線LANについて 無線LANはCSMA/CAという制御方式を使っていて、電波が衝突してパケットが破壊されないようにしている。 そのため、送信する前に毎回待ち時間(μ秒単位)がある。 送信したいときに電波が使われてると電波が空くまで待ち、さらに待ち時間+ランダム時間待ってから送信する。 無線は、送信と受信が同時にできない(半二重)、パケットロスや再送が起きやすいなど リアルタイムで継続的にデータのやりとりをするには微妙な遅延が生じやすい。 一方有線LANは、送信と受信が同時にできる(全二重通信)LANケーブルが使われていて 衝突が起こらず安定した通信ができるので、対戦には有線が推奨される。 ランクマのシャッフル検索の大まかな流れ(1Pのとき) エージェントサーバに自分の情報登録 エージェントサーバから相手リスト(PSNID、アバターURL、ルータのグローバルIP、PS3のプライベートIP、通信対戦ポート番号など)取得 リストの全グローバルIPに対し、ポート番号が3658ならps-ams(3658/udp)送信、0ならping送信 エージェントサーバからセッションサーバ情報教わる セッションサーバに自分の情報登録 セッションサーバから対戦相手の情報通知×3回 ランキング表示サーバに通信メッセージ登録 対戦(自分と他3人とのP2P通信) ストレージサーバと暗号通信 ランキング登録サーバと暗号通信 セッションサーバのセッション解放 相手のプライベートIPは同じ住居内の対戦のときのために必要なようだ。 2P~4Pでは対戦開始後エージェントサーバとの切断を行うなど1Pと2P~4Pで動作が少し違う。 セッションが見つからなかったときやセッションサーバに自分の情報登録して 相手からのps-amsが送信されるのを待機して対戦相手を決めるなど様々な動作があるようだ。 プレマの大まかな流れ(ジョイン) エージェントサーバに自分の情報登録 検索すると、エージェントサーバからホストリスト(情報はランクマと同じ)取得 ホストのグローバルIPアドレスに対し、ポート番号が3658ならps-ams(3658/udp)送信、0ならping送信 部屋に入ると、ランキング表示サーバに通信メッセージ登録、セッションサーバに自分の情報登録 セッションサーバから入室中の相手の情報(PSNIDやIPなど)が通知される 対戦(自分と他3人とのP2P通信、部屋にいる他の人ともアンテナ表示のためP2P通信をしている) 部屋からでるとセッション解放 実は、プレマの時は対戦中や部屋で待っている間も部屋にいる全員とP2P通信している。 ただし対戦中のデータは他3人としか通信しない。 ルームクリエイトの場合は多少動作が違う。
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メニュー トップページ イベント20Gカレンダー アムネスティ20Gニュース 各国の平和の女性像およびその碑文 プラグイン紹介 メニュー メニュー2 外部リンク(新しいタブで開きます) 20Gホームページ LINE@20Gアカウントページ @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集 toppage トップページ
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1、PSP側の設定 ・ワイヤレスLAN省電力モードを切る 設定⇒消費電力設定⇒ワイヤレスLAN省電力モードを開き切を選択しましょう。 2、無線LANアダプターの導入~設定 ここではGW-US54GXS(以下GXS)並びにWindows XPを使った設定を紹介しています。 その他のOS、無線LANアダプターを使用する場合は、説明書や導入解説サイト等を参考に導入しましょう。 Win Vista使用でユーティリティ開かないとk(ry (´・ω・`) ・GXSドライバユーティリティの導入 GXSをPCちゃんに挿入しちゃだめです、先にドライバのインスコをしましょう。 購入時に付属してきたCDは使わず、下記リンクより最新版のドライバを落としましょう。 GXSドライバ置き場 落としたファイルを展開し、gw-us54gxs_v~フォルダ内のPCI_GW-US54GXS~というファイルを実行しインスコします。 次にいよいよGXSをPCちゃんのUSBに挿入します、すると自動で新しいハードウェアの検出ウィザードが開くので いいえ、今回は接続しません(T) ⇒ ハードウェアを自動的にインストールする(T) ⇒ 続行と選択してインスコします。 これでドライバの導入は完了です。 ・GXSユーティリティの設定 コントロールパネルからネットワーク接続を開きます。 新たに、ワイヤレスネットワーク接続(接続方法PCI GW-US54GXS~)が作成されている筈です。 この接続のプロパティ⇒構成⇒詳細設定と選択 複数表示されているプロパティの中からPSPXLinkModeを選択⇒値(V)Enableを選択しOK⇒閉じます インスコされているGXSのクイック起動アイコンからユーティリティ画面を開きます。 ユーティリティ画面の設定⇒アドバンス設定内のPSP XLink モードにチェックを入れ、設定を閉じます。 ・PSP-GXS間の通信テスト PSPを起動⇒MHP2G集会所に入り、GXSユーティリティ画面を開き更新を押します。 ネットワーク名が複数表示されているなかからPSP_AULJMO05500_L_MHP2G~を選択 ワイヤレスネットワーク情報、信号強度、接続品質が表示されていればおk。
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > skate. skate. 公式サイト http //www.japan.ea.com/skate/ 製品名 skate. 発売日 2008年3月13日 価格 7,329円 ジャンル スポーツ/スケートボード 発売元 エレクトロニックアーツ 人数 1~4人 オンライン最大 4人 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO A 全年齢対象 補足 Amazon.co.jp商品紹介より 直感操作でクールにキメるスケートボードアクション! 技を極めるエクストリーム系アクション! 世界を魅了するプロのテクニックと、直感的操作システムを融合させた超本格スケートボードアクション。 実在のプロスケーターの全面協力により、ストリートカルチャーの最高峰"スケボー"の魅力を完全フィーチャー! リアルにこだわった操作感! アナログスティックのシンプル操作で、スケートボードをあやつる絶妙なバランス感覚をコントロール! 瞬時の判断でコースを読み、華麗なトリックを決めろ! 多彩に揃ったゲームモード! 通常の「キャリアモード」やアンロックしたステージで自由に遊ぶ「フリースケートモード」、トリックを競う「パーティプレイモード」、 世界中のスケーターとプレイできる「オンラインモード」など多彩なゲームモード。 実在のブランドと夢のコラボレーション! Adidas、Nike、SB、DCなど、実在の45社以上のスケートボードブランドのストリートファッションアイテムを収録。 攻略サイト http //www7.atwiki.jp/skate360ps3/ 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (1) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 コメント god! top
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